«تو تلگرام خوندم». این روزها خبرهای زیادی را میشنویم که منبع آنها نرمافزارهای اجتماعی نصب شده روی تلفنهای همراه مثل تلگرام، وایبر و واتسآپ هستند.
هکرهایی که با سرقت ۴۵ میلیون دلاری کالاهای لوکس میخریدند
روز از سال ۲۰۱۴ میلادی گذشت، در این روزها غالب خبرگزاریهای امنیتی سعی دارند تا پوشش خبری خلاصهای از حوادث امنیتی سال جاری ارائه دهند.
یکی از محبوبترین کتابخانههای جاوا یک آسیبپذیری بسیار جدی دارد که بیش از نه ماه پیش کشف شده است و به همین دلیل هزاران نرمافزار جاوا و کارگزار را در خطر حملهی اجرای کد از راه دور قرار میدهد.
میتوانم با خیال راحت بگم در ۲۰ سال استفاده از کامپیوتر هرگز قربانی ویروس کامپیوتری نبودم، و تا کنون هرگز نرم افزار آنتی ویروس را اجرا نکردم. واقعیت خارق العاده عجیب اینست که افرادی که بیشتر نگران ویروسند اغلب بیشتر با آن درگیرند.با کمی آموزش ابتدایی میتوانید کاملا از مشکلات ویروسها و بدافزارها خلاص شوید پس آرام باشید و از اینترنت لذت ببرید.
واتساپ در حال حاضر محبوبترین سرویس پیام رسان در جهان است. از سال ۲۰۰۹ که کارش را آغاز کرده تا امروز، به سرعت رشد کرده است و حالا هم بیش از هشتصد میلیون کاربر فعال دارد. اما، فقط به این خاطر که محبوب است دلیل نمیشود که شما هم بی چون و چرا به سراغش بروید و از آن استفاده کنید. این سرویس جنبههای منفیای هم دارد که باید قبل از عضویت در آن، از این جنبههای منفی مطلع شوید. در ادامه میپردازیم به چند نکته نه چندان مثبت واتساپ.
واتساپ به خاطر سادگی در استفاده و اشتراک نامحدود مقرون به صرفهاش تبدیل به یک سرویس پیام رسان محبوب برای کاربران اسمارت فونها در سرتاسر جهان شده است. سالی یک دلار، خیلی ارزانتر از هزینه اکثر اپراتورهای موبایل برای پیامهای کوتاه است،
در اوایل دهه ۱۹۷۰ میلادی ، زبان C ، توسط دنیس ریچی و به عنوان زبان برنامه نویسی سیستم ها طراحی شد. این زبان از دو زبان قدیمی تر بنام های BCPL و B حاصل شده است. زبان C تا سال ۱۹۷۸ منحصر به استفاده در لابراتوار کمپانی BELL بود تا این که توسط دو تن بنام های ریچی و کرنیه نسخه نهایی این زبان منتشر شد. به سرعت کامپایلر ها و مفسر های متعددی از C توسعه یافت اما برای جلو گیری از ناسازگاری های ایجاد شده و نیز حفظ قابلیت حمل زبان، تعاریف متحد الشکلی توسط استاندارد (ANSI (American national standard institute موسسه استاندارد ملی آمریکا ارائه گردید.
جنگ کنسولها. جنگی بر سر سلیقه، قدرت و سابقه. جنگی به قدمت بازیهای ویدیویی. در چند دهه اخیر شرکتهای زیادی از هر سوی دنیای فناوری سعی خودشان را کردند که با سیستمهای به درد نخور خود شانسشان در رینگ رقابتهای کنسولی امتحان کنند، ولی فقط چند شرکت توانستند برای مدت محدودی در فضای شدیدا رقابتی کنسولهای بازی باقی بمانند.